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Message  Etienne Ven 13 Mai 2011 - 14:10

bon et bien vivement le 6 juin 2011 a 18heures pour la conférénce de microsoft on en saura surement beaucoup plus ce soir là!!!!!!

le compte a rebours a commencer Very Happy


Dernière édition par ETIENNE le Ven 2 Sep 2011 - 21:56, édité 1 fois
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Message  Spartan Jo IV Ven 13 Mai 2011 - 17:37

Il mes tarde déjà le 6 Juin mais encore plus le mois d'octobre pour pouvoir y jouer.
En attendant vais me defouler sur le 3 et Brink.
Je serai de retour demain vu que mon entorse vas mieux.
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Message  Etienne Jeu 19 Mai 2011 - 22:29

Annuaire des teams

Messagede kamykaz le Lun 16 Mai 2011 13:55
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Message  THT GUIGUI Ven 20 Mai 2011 - 7:52

Je trouve génial et super pratique cheers
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Message  Etienne Jeu 26 Mai 2011 - 16:52

source gamekult.com

forza 4 (14 octobre 2011) Me000110


En attendant plus d'infos lors du prochain E3, Microsoft précise déjà ses plans en ce qui concerne le contenu téléchargeable à venir pour Forza Motorsport 4, prévu l'automne prochain.

Les premiers exemplaires du jeu incluront en effet un code de téléchargement pour récupérer un premier pack de cinq bolides, à savoir la Ford Mustang GT Coupe 1965, la Koenigsegg Agera 2011, la Lexus SC300 1997, la RUF RGT-8 2011 et la Tesla Roadster Sport 2011. Une version collector sera bien évidemment de la partie, une édition limitée dont le contenu reste encore à détailler. En attendant, voici la jaquette du jeu, sur laquelle figure la Ferrari 458 Italia, qui sera bien évidemment modélisée dans le jeu.

Microsoft rappelle au passage qu'il sera possible d'importer directement son profil de Forza 3 dans cette suite grâce à l'option Profile Import. Suivant votre niveau de pilotage et le nombre de caisses virtuelles stockées au garage, des voitures, des crédits et d'autres bonus vous seront offerts automatiquement une fois lancé Forza 4. Les décalcos créés via l'éditeur de Forza 3 pourront également être importés dans l'épisode suivant. De bien belles attentions.
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Message  Etienne Jeu 26 Mai 2011 - 16:56

de bien bonne nouvelle on commencera pas forza a sec , on aura un petit peu de thunes, par contre quand on voit RUF , a priori pas de porsche officiel mais seulement les modéles du préparateurs.... No , du surement a causes des droits acheter par EA pour la gamme porsche Suspect
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Message  THT El Gato Jeu 26 Mai 2011 - 19:45


Grrr, non pas ça... affraid Je veux des Porsche...

Remarque, je veux bien aussi des Ruf clown
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Message  Spartan Jo IV Jeu 26 Mai 2011 - 20:19

La bonne nouvelle aussi c'est que je pourrai avoir mes peinture Forza 3 sur le 4.
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Message  THT GUIGUI Ven 27 Mai 2011 - 7:49

Salut j'espère juste une chose alors que les réglages ne seront pas importable des forza 3 vers le 4 car cela voudrai dire qu'ils n'ont pas améliorer la simulation des voitures sur la piste mais que l'on puisse recuperer les peintures ou et même les voitures c déjà pas mal.
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Message  Spartan Jo IV Ven 27 Mai 2011 - 8:29

Non je pense pas que les réglages on puisse les récupérer car logiquement les réglages devrai être plus pointu.
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Message  Etienne Mar 31 Mai 2011 - 20:05


une nouvelle vidéo de forza 4 en basse qualitée qui malgré tout laisse présager d'un jolie jeu meme ci ici il parle du kinnect
EDIT EN HD

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Message  THT GUIGUI Mar 31 Mai 2011 - 23:24

Sa donne envie cheers
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Message  THT El Gato Mer 1 Juin 2011 - 15:41

Oh que oui !

Vous avez vu les gfx, l'herbe, le bas côté qui ne semble plus être un billard, la lumière... Et dire que certains ne voient pas les changements Shocked, je pense qu'ils ont oublié de passer en 720p...

Vivement que l'on ait plus d'info à l'E3 cheers
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Message  Spartan Jo IV Jeu 2 Juin 2011 - 8:19

Intéressent au volant le petit plus kinect, vivement le 6 juin que l'on en voit plus.
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Message  Etienne Jeu 2 Juin 2011 - 23:13



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Message  kinkin91 Lun 6 Juin 2011 - 20:30

petit cadeau les mecs

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Message  Spartan Jo IV Lun 6 Juin 2011 - 23:15

Préparer vos sous les gars pour le 11 octobre Forza 4 arrive.
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Message  Etienne Mar 7 Juin 2011 - 1:28

merci kinkin^^
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Message  Spartan Jo IV Mar 7 Juin 2011 - 7:37

En plus d'offrir des graphismes magnifiques et des sensations de jeu encore inégalées, Forza Motorsport 4 proposera également de nombreuses fonctionnalités communautaires. A l'ère Facebook et consorts, Turn 10 ne pouvait passer à coté d'options permettant aux joueurs de se regrouper entre amis pour partager encore plus courses, plus de voitures, plus de livrées, plus de plaisir quoi !

Les clubs Forza : Forza 3 vous permet de jouer avec vos amis, certes, mais les options proposées par le titre pour exploiter des aspects plus communautaires, comme la gestion d'une équipe, sont quasi-inexistantes. Dans un monde parfait, des amis se regrouperaient pour créer un garage commun, peindre les voitures des uns, régler celles des autres, et se confronter aux équipes du quatre coins du monde. Dans Forza 4, tout ceci devient réalité. Vous aurez la possibilité de gérer un club dans lequel vous pourrez inviter tous vos amis et partager votre garage avec eux. Ainsi, le membre d'un club pourra utiliser n'importe laquelle des voitures de chacun des membres de ce club. Présentés à la Facebook, les clubs Forza faciliteront donc les interactivités entre vous et vos amis.

Mode "Rivaux" : Ce mode vous permettra de prouver que vous êtes le meilleur... ou du moins, d'essayer. Le mode "Rivaux" proposera des challenges communautaires dans lequel les joueurs eux même choisiront les épreuves. Des classements seront bien évidemment disponibles, et vous pourrez à tout moment affronter l'un de vos amis et tenter de battre ses chronos. En fonction de leur notoriété et de leurs résultats dans ces épreuves, des prime seront placées sur la tête de certains joueurs, et il vous faudra alors les défier pour remporter leur prime.

Actualités : « La page d'accueil de la communauté sera comme un carrousel », explique Dan Greenawalt. un espace sera en effet réservé à l'actualité du jeu et du studio de développement, dans lequel vous pourrez retrouver toutes les informations importantes, comme les nouveaux DLC, les mises à jour, mais aussi les évènements communautaires, les tournois, etc.

Le dépôt : Il s'agira d'un espace où vous pourrez gérer tous ce que vous recevrez dans le jeu, des voitures offertes par TUrn 10 en passant par les cadeaux de vos amis, les livrées que vous avez achetées, ou encore les enchères que vous avez remportées.

Forza Gamercards : Cette nouvelle fonctionnalité vous permettra de disposer d'une carte de joueur, à la manière de la gamercard du Xbox Live, sur laquelle seront regroupées toutes les informations de votre carrière Forza 4, mais aussi différents badges qui sont à débloquer directement dans le jeu, en participant à des certaines épreuves, ou en achetant un certain nombre de véhicules, à la manière des succès. Il y aura au total plus de 400 badges à trouver et à déverrouiller.

Importer vos sauvegardes : Comme annoncé récemment, il sera possible de profiter de quelques bonus au commencement de votre carrière Forza 4 si vous possédez une sauvegarde Forza 3, comme des vinyles exclusifs, mais aussi des voitures, une façon pour Turn 10 de récompenser les meilleurs joueurs.
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Message  Etienne Mar 7 Juin 2011 - 10:11

prochaine étape MERCREDI A 2h20 du matin pour une présentation bien plus fournie de forza 4 , la pluie ou meme la nuit ,a mon avis va vite falloir oublier ça , par contre 16 joueur (OMG) , 60 images par secondes , des graphismes Smile , et la MOSLER ( bibi est content) Laughing
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Message  THT El Gato Mar 7 Juin 2011 - 19:30

Hum, hum, je commence à comprendre pourquoi Sebull a dit que certains seront déçus... Je ne parle pas des pyjamas qui me font halluciner par leurs commentaires et remarques affraid

En effet, rien ne me fait penser à un vrai éclairage dynamique (ce qui permettrait de faire un cycle jour/nuit), comme par exemple la merco que l'on voit de derrière sous un tunnel dans la dernière vidéo présentée sur FM.fr. En revanche, on peut noter qu'il ont fait un très gros effort sur l'éclairage et sur la réflexion diffuse de la lumière ambiante (soleil). Enfin, cela ne veut pas dire que l'on aura pas de course de nuit. Pour ce qui est de la pluie, même remarque, pour un cycle variable, il faudrait un éclairage dynamique, sans parler des changements dans la physique du moteur et les effets d'eau qu'il faut apporter. Mais là encore, cela ne veut pas dire qu'ils nous pondront pas un mode sous la pluie à l'image de F1 2010.

Mais, je croise quand même les doigts et j'espère que je me trompe rabbit

Enfin, les courses à 16, les clubs, les défis, l'autolog sont de très bonnes nouvelles !!!!
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Message  THT El Gato Mer 8 Juin 2011 - 19:52

Yes ! C'est déjà ça !!! Car si j'ai bien compris la dernière vidéo de l'interview de Greenawalt, il dit à plusieurs reprise "all of time of day" pour les course en Live ou en carrière.

On aura donc le choix entre le matin, le midi... et je l'espère la nuit Wink En revanche pour le cycle, je pense que se sera sur FM5.
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Message  Etienne Mer 8 Juin 2011 - 22:19

Les voitures bénéficient du tout nouveau système d'éclairage du moteur graphique. Non seulement en mode Autovista, mais aussi et surtout à n'importe quelle phase du jeu. Dan insiste sur le fait que ce système ajoute grandement à la sensation d'intégration des voitures au sein de leur environnement. La gestion des ombres et des interactions en fonction de la lumière font que la voiture n'est pas seulement un élément sur un circuit, mais fait partie intégrante de tout ce qui est présenté à l'image. Cette nouvelle gestion de lumière va également permettre d'avoir un cycle jour nuit très réaliste avec notamment des moments d'aube et de crépuscule particulièrement réussis. Ce qui devrait pouvoir restituer les ambiances de ces moments très particuliers notamment pour les courses d'endurance comme les 24 heures du Mans

a priori avant FM5 FAB clown
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Message  Spartan Jo IV Jeu 9 Juin 2011 - 11:29

Si certains étaient déjà désespérés par l’annonce du volant casual de Microsoft pour Forza Motorsport 4, tous les gamers avides de pilotage et de trajectoire tendues vont avoir de quoi faire !

Dan Greenawalt a en effet annoncé que pas moins de 5 volants étaient prévus autour de la sortie du jeu (le 14 octobre en Europe, c’est bien confirmé aussi). Des volants qui répondront aux attentes des plus extrêmes gamers jusqu’aux joueurs occasionnels qui voudraient plutôt jouer en famille avec leurs enfants. Dan expliquait d’ailleurs qu’il était particulièrement content de l’intégration de Kinect qui permettrait enfin à son jeune fils de pouvoir jouer avec lui à son jeu.

On ne va pas épiloguer, voici les 5 volants en préparation. Tout d’abord 2 volants conçus par Fanatec.

- Le CSR : retour de force optimisé pour une meilleure réponse du volant et de la sensation de conduite. Shifter en métal pour une meilleure prise en main. Volant aluminium et alcantara, plus léger, là encore pour une meilleure réponse.

forza 4 (14 octobre 2011) Fanatecwheel

- Le CSR Elite : il s’adresse vraiment aux hardcore gamers (très fortunés). Le retour de force est carrément géré par un moteur indépendant, Dual force feedback motors, refroidi par un gros ventilo « silencieux ». Volant en carbone et alcantara. Tous les capteurs sont gérés par une nouvelle technologie DirectSensor™ montée directement sur l’axe de direction. Le volant ultime donc d’après la description commerciale. Dan a annoncé le prix hier... On peut tout de suite prendre rendez-vous pour vendre un rein, il avoisine les 700$ !

forza 4 (14 octobre 2011) Fanateccsrelite

- A côté de ces deux offres assez exclusives, MadCatz prépare aussi deux autres volants. Là encore, le constructeur prévoit un modèle haut de gamme (mais quand même plus abordable que le Fanatec, autour de 230$) et un autre plus à la portée de tous les budgets. On a moins de détails pour l’instant sur ces deux volants mais le retour de force sera bien géré. Voici une photo de l’un des deux.

forza 4 (14 octobre 2011) Madcatzwheel

- Enfin on termine avec le volant Microsoft présenté mardi dernier. On apprend qu’il sera vendu 60$, très peu cher donc à côté des autres offres, mais officiellement destiné aux joueurs occasionnels (au cas où on avait un doute). « Une bonne option pour avoir du fun et battre des chronos ». Fun certainement, battre des chronos, on attendra de vérifier ça !

forza 4 (14 octobre 2011) Mswirelesswheel

D’autres constructeurs se lanceront peut-être dans l’aventure d’ici le mois d’octobre. Avec ces 5 offres les joueurs disposent déjà d’un bel éventail de choix.

Moi je préfère largement la gueule de mon volant Fanatec 991 GT2
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Message  THT Tonyboy35 Jeu 9 Juin 2011 - 12:12

enfin je pourrais regarder a droite et a gauche avec la vue interieur ou vue capot Very Happy
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